Un autre type de jeu de nombres

Bernard De Koven
Source: Bernard De Koven

Qu'est-ce qui rend un jeu "bon"?

Lorsque vous essayez d'aider les gens à trouver quelque chose ensemble, la première chose à faire est de les rassembler. Et énergisé. Et rien ne le fait plus vite et plus sainement qu'un jeu. Surtout si le jeu est présenté de telle sorte qu'il soit facile à comprendre, facile à jouer et clairement non menaçant.

Un jeu pour commencer des choses qui roulent encore

Quand une réunion ou une fête ou une réunion de famille se réunit, surtout après une longue pause, le meilleur type de jeu est celui qui peut facilement accueillir les traînards.

Le jeu des nombres

Un de mes préférés est un jeu appelé "Numbers".

Nous avions l'habitude de jouer avec des variations assez bizarres à la New Games Foundation. Tout le monde s'assoit en cercle et compte, commençant naturellement avec moi. Je suis le numéro un.

En tant que numéro un, je commence le tour. Tout ce que je fais est d'appeler un autre numéro. Et la seule chose que la personne qui a ce numéro fait est d'appeler un autre numéro. Et c'est comme ça que vous jouez au jeu. Simple?

Le défi

Voyez, si quelqu'un fait vraiment une erreur, cette personne va à la fin du cercle (à ma gauche) et prend le dernier nombre. Et, tout aussi logiquement, tout le monde qui avait un nombre inférieur doit remonter d'un chiffre. Ce qui signifie bien sûr que toutes ces personnes ont un nouveau numéro à retenir. Lequel d'un autre cours signifie qu'ils sont toujours plus susceptibles de faire une erreur.

    Au fur et à mesure que le jeu se poursuit, il devient également plus important pour la personne appelée de répondre à peu près immédiatement. Ce qui, bien sûr, donne aux gens une autre occasion de commettre des erreurs, et de changer de siège, de numéro et de confusion.

    Quand de nouvelles personnes entrent, elles reçoivent un nouveau numéro, prennent leur position à la fin de la séquence et, comme les gens appellent rarement le dernier numéro (quel est le point?), Ils ne sont pas vraiment mis au défi de dire ou de se souvenir de quelqu'un fait une erreur. Et, à ce moment-là, ils comprennent à peu près de quoi parle le jeu.

    L'objet, s'il y en a un, est d'être le numéro un, parce que le numéro un est celui qui commence le tour. Ce qui signifie que plus votre numéro est bas (plus proche de One), plus le défi est grand, parce que le plus souvent votre numéro est appelé.

    Augmenter le défi

    Le jeu cesse d'être amusant si personne ne fait une erreur. Donc, vous rendez plus difficile. Diminuez la tolérance de retard, par exemple. Surtout après une erreur et les gens doivent changer de numéro. Mon ami Charles Parsons me dit une variation. Il écrit: «Supposons que le numéro du fabricant d'erreurs soit retiré du jeu. Par exemple avec 10 joueurs: le numéro six fait une erreur et devient maintenant Eleven. Maintenant, il n'y a pas de numéro six. Tout le monde doit s'en souvenir!

    Ou, si vous avez un groupe multilingue, jouez le dans, par exemple, le néerlandais.

    Il y a aussi une variante que certaines personnes appellent Lucy. C'est juste comme des chiffres, seulement avec des noms.

    Au début du jeu, la meilleure place est nommée «Lucy», et chaque autre siège reçoit le nom de la personne qui y siège à ce moment-là (note: il n'y a PAS de siège avec le nom de la personne assise dans la Lucy siège). En commençant par Lucy, chaque siège appelle son nom dans le sens des aiguilles d'une montre et les noms sont définis. NE PAS DONNER À QUICONQUE LE NOM DU SIÈGE DANS LEQUEL ILS SE TROUVENT, OU VOUS ÊTES HORS. Le joueur dans le siège de Lucy commence à jouer. Il / Elle appelle le nom de tout autre siège. La personne assise dans ce siège appelle le nom du siège d'une autre personne. Quand quelqu'un fait une erreur, ce joueur descend à la droite de Lucy, et devient non seulement le dernier joueur, mais doit aussi répondre au nom de la personne qui était assise là au début de la partie. Tout le monde "en dessous" du siège d'erreur se déplace et, de la même manière, tout le monde qui se déplace doit prendre le nom de la personne qui était dans le siège au début de la partie. Encore une fois, ne le dites pas !!! (via Hotchkiss Woods)

    Thumper, trop

    Il y a un jeu étrangement similaire, appelé "Thumper". Très semblable à Numbers, en fait. Souvent employé comme un jeu à boire, en fait.

    Au lieu de chiffres, chaque joueur a un geste unique. Faites le tour du cercle et donnez à chacun la possibilité de créer un geste (un geste physique, comme un battement des yeux, un mouvement de la langue, un haussement d'épaules, le pointage du doigt). Est-ce que tout le monde répète le geste de ce joueur dans une tentative authentique, mais futile, de mémoriser chacun.

    Le jeu se déroule comme dans Numbers. Le joueur numéro un commence par faire le geste de quelqu'un d'autre. Ce joueur est alors obligé, dans le délai raisonnable minimum, de faire le geste d'un autre joueur. Et ainsi de suite

    Une fois que les gens semblent comprendre ce jeu, vous pouvez jouer à la fois aux jeux, Numbers et Thumper.

    Des noms

    Qui a besoin de chiffres? Dire le nom de l'autre est plus que suffisant. Surtout quand le groupe est "à la vitesse" et que vous êtes censé répondre plus ou moins instantanément. Bizarre combien de fois les gens se retrouvent à oublier leur propre nom.

    Pour un peu plus de folie, essayez de jouer dans un handpile, où la personne qui vient d'être nommée arrive à mettre ses mains sur le dessus.

    Au-delà du défi

    Ou, si vous êtes dans des variations bizarres et que vous voulez rendre le jeu un peu plus menaçant et beaucoup plus physique, vous pouvez essayer de jouer à la façon New Games. Tout le monde se met par terre et se couche sur le ventre. Déjà plus menaçant. Et, pour la partie la plus physique, quand vous faites une erreur, vous devez rouler votre corps sur le dos des Nombres supérieurs. La dernière fois que j'ai présenté cette variation particulière, nous sommes allés sur le terrain, mais tout le monde a démissionné avant que quiconque ne puisse vraiment, pour ainsi dire, rouler. C'est vraiment amusant, cependant. Honnête.

    Ensuite, il y a la version "officielle" de HaHa Numbers. Les gens assument la position standard HaHa avec des têtes sur l'estomac de l'autre, comme indiqué. Au lieu d'appeler des numéros, les gens disent "ha" pour le numéro un, "haha" pour deux, "hahaha" pour trois, etc. Juste en regardant ce jeu, j'ai ri peut-être plus dur que j'ai jamais ri dans ma vie!