La réalité augmentée est sur le point de tout changer

4 choses à savoir sur la réalité augmentée et les hologrammes 3D

Microsoft HoloLens

Source: Microsoft HoloLens

Pour ceux d’entre nous – des baby-boomers vieillissants à la génération Z – qui luttent pour savoir comment aller vers l’avenir et conserver ce que nous aimons du passé, ce bref article donne un aperçu de la dernière technologie qui aura très bientôt un impact tous les aspects de la vie.

L’arrivée de la réalité augmentée (RA) semble inévitable depuis le lancement de Google Glass en 2013. Depuis lors, les développeurs se sont lancés dans la course pour proposer des dispositifs portables dotés de puissances classées à l’origine dans la science-fiction. Ces fonctionnalités incluent l’augmentation de la réalité dans votre propre monde physique, la projection d’images 3D haute résolution et la manipulation de ces images avec vos mains.

1. Qu’est-ce que la réalité augmentée?

La réalité augmentée (RA) est l’intégration d’informations numériques avec l’environnement de l’utilisateur en temps réel. Pensez Pokemon Go et Snapchat. En revanche, la réalité virtuelle (VR) – qui existe depuis un certain temps – crée un environnement totalement artificiel.

2. AR arrivera bientôt.

Les futurs spécialistes de la technologie, Scoble et Israel (2017), prévoient que d’ici 2025, plus d’utilisateurs utiliseront les écrans montés dans la tête que les appareils portables (téléphones intelligents).

Microsoft Hololens

Source: Microsoft Hololens

Si cette transformation semble incroyablement rapide, gardez à l’esprit que les idées les plus «révolutionnaires» de TechCrunch 2006 étaient le BlackBerry Pearl et l’iPod Shuffle – deux appareils qui ont été pour la plupart oubliés en moins d’une décennie. Les informaticiens ont une théorie qui prédit ce changement. L’idée, introduite en 1965, selon laquelle la puissance de l’ordinateur double tous les deux ans au même coût est connue sous le nom de loi de Moore.

3. Est-ce un gros problème?

Selon Touchstone Research, AR est sur le point d’avaler de l’informatique personnelle telle que nous la connaissons dans un avenir proche. Selon leurs chiffres, plus de 40 produits de lunettes et de casques antireflet sont déjà sur le marché ou sont à un stade de développement avancé. La course comprend des sociétés établies telles que Microsoft, Google et Apple, ainsi que des dizaines de startups bien financées. Les estimations de la taille totale du marché des activités de RA en 2025 vont de 80 à 162 milliards de dollars. En comparaison, la taille actuelle du marché mondial des téléviseurs est d’environ 80 milliards de dollars.

4. Imaginez les possibilités!

La RA promet d’être un outil qui permettra un bond en avant dans l’éducation en psychologie et les applications cliniques. Voici quelques exemples:

HoloHear App for Microsoft HoloLens

Source: App HoloHear pour Microsoft HoloLens

AR pour les sourds: HoloHear est une application HoloLens qui traduit la parole en langage des signes. Lorsque des personnes sourdes exécutent l’application, elles voient un avatar utilisant la langue des signes ainsi que des sous-titres.

AR pour l’autisme: les systèmes de RA sont maintenant utilisés pour encourager les enfants autistes vers des jeux plus imaginatifs. Autism Speaks a financé un projet visant à enseigner aux adolescents autistes les compétences sociales dans le cadre d’entretiens d’embauche et de rencontres avec de nouvelles personnes.

D’autres applications incluent un traitement antirétroviral pour la douleur du membre fantôme, des superpositions pour des chirurgies et la rééducation de la main après un AVC. Le fait que l’utilisateur puisse réellement voir ses propres mains et le monde réel peut contribuer aux thérapies d’exposition à plusieurs types de problèmes psychologiques, tels que les phobies d’araignées et de cafards.

Nous ne sommes qu’à la pointe de l’iceberg avec cette nouvelle technologie.

Références

Scoble, R. & Israel, S. (2017). La quatrième transformation: Comment la réalité augmentée et l’intelligence artificielle changent tout. Patrick Brewster Press.