Regarder la violence dans les médias ne provoque pas la criminalité

On a longtemps affirmé que regarder un crime à la télévision ou jouer à des jeux vidéo violents contribue à un comportement violent. En d'autres termes, c'est ce qu'une personne regarde qui l'influence et le désensibilise. Ainsi il devient violent. Considérez l'absurdité d'une telle thèse!

1. Les personnes qui sont fascinées et excitées par la violence et d'autres crimes gravitent autour de types particuliers de programmes et de jeux et s'y plongent, parfois pendant des heures chaque jour. Leur absorption par la violence reflète leur personnalité.

2. Des millions de personnes voient la violence dans la programmation télévisuelle … C'est du divertissement ou des nouvelles. C'est tout! Les spectateurs ne considèrent pas pour un moment ce qu'ils voient. La même chose est vraie avec les jeux vidéo. Ils sont uniquement pour les loisirs.

3. Il existe un crime "imitation". Une personne regarde un crime décrété en détail à la télévision et fait ensuite la même chose. Sa décision de le faire reflète un esprit qui a longtemps été fasciné et excité par le crime et la violence. Pour chaque personne qui pourrait fantasmer, puis reproduire le crime, des millions de personnes qui ont vu la même chose le rejeter, sont repoussés par elle, et ne seraient jamais tentés de mettre en scène ce qu'ils regardaient.

La critique n'est pas ce qui est sur l'écran ou dans le jeu mais ce qui réside déjà dans l'esprit du spectateur, du lecteur, du joueur ou de l'auditeur. Une défense «non coupable en raison de la télévision» a échoué il y a de nombreuses années dans une salle d'audience en Floride. Les tendances violentes résident dans la personnalité, que la personne regarde ou non une émission illustrant la violence. Le programme télévisé, le film ou le jeu vidéo ne le transforment pas en quelque chose d'étranger à sa personnalité de base.