Onze platitudes ludiques du jeu bien joué

Bernard De Koven with Eric Zimmerman
Source: Bernard De Koven avec Eric Zimmerman

C'était IndieCade 2012. Je me suis retrouvé en train de parler avec un public de jeunes concepteurs de jeux ouverts, créatifs et autonomes sur le jeu bien joué (mon livre, l'expérience et l'un de mes sujets préférés, surtout avec Eric Zimmerman ). Je n'avais pas réalisé à quel point j'étais étranger à leur réalité partagée avant de commencer à parler de ce que j'appelle actuellement: « l'expérience de l'excellence collective ». (AKA coliberation)

Jouer ensemble, l'idée d'être quelque part et quelque part et parfois de jouer quelque chose ensemble – l'idée que vous pourriez jouer avec des gens sans vos appareils, et peut-être même mieux jouer avec – était comme radical. Et tout ce que j'ai dit après a été radicaller.

La transcription:

  1. Quand nous jouons bien ensemble, nous avons fait un embellissement, une décoration humaine inutile, spontanée, joyeuse sur la forme de la nécessité – un morceau d'art de la malbouffe, un beau graffito.
  2. Quand nous jouons, nous jouons seulement. Nous ne voulons rien dire d'autre … Quand nous jouons bien, nous sommes à notre meilleur. Nous sommes pleinement engagés, totalement présents, et pourtant, en même temps, nous ne faisons que jouer.
  3. La nature d'une communauté de jeu est telle qu'elle embrasse les joueurs plus qu'elle ne nous dirige vers un jeu particulier. Ainsi, il nous importe moins quel jeu nous jouons, et plus pour nous que nous sommes prêts à jouer ensemble.
  4. Peu importe le jeu que nous créons, peu importe à quel point nous sommes capables de le jouer, c'est notre jeu, et nous pouvons le changer quand il le faut.
  5. Nous pouvons composer n'importe quel genre de règle que nous voulons. Nous pourrions faire la cour trois pieds de large. Nous pourrions jouer au volleyball avec des ballons. Nous pourrions donner à tout le monde une balle. Nous pourrions jouer avec deux filets. Avec quatre filets. Avec un filet mobile. Sans filet. Nous pouvions jouer silencieusement, dans le noir, avec une balle luminescente. Nous pourrions jouer sur la glace. Il pourrait y avoir trois équipes. Quatre. Un.
  6. Il y a un très bon équilibre entre le jeu et le jeu … D'une part, nous avons l'esprit de jeu – innovant, magique, sans limites. De l'autre, l'esprit de jeu – concentré, déterminé, intelligent. Et sur la main qui les tient ensemble, nous avons l'idée de bien jouer.
  7. Le jeu nous offre un but. Il dit: Gagnez. Le jeu nous offre l'absence de but. Il dit: Jouer! Bizarre, n'est-ce pas? Paradoxal. Apparemment sans solution. Est-ce que jouer est la fin du jeu, ou est-ce que le jeu est terminé?
  8. Je considère les jeux comme des fictions sociales, des performances, comme des œuvres d'art, qui n'existent que tant qu'ils sont continuellement créés. Ils ne sont pas destinés à remplacer la réalité mais à en suspendre les conséquences. Ils ne sont pas la vie. Si quoi que ce soit, ils sont plus gros que la vie. En même temps, ce sont des œuvres d'art, elles reflètent la réalité.
  9. Si je joue bien, je suis en fait complet. Je suis sans but parce que tous mes buts sont accomplis. C'est le but de ce jeu pour moi … afin que je puisse expérimenter cette excellence, cette excellence partagée du jeu bien joué. C'est une véritable fin en soi. Lorsque nous avons cette clarté, quand il est toujours évident pour nous ce pour quoi nous jouons, nous pouvons jouer pour la croissance, la sagesse, la connaissance, la vérité, mais toujours pour le plaisir de jouer.
  10. Il y a une différence entre jouer pour gagner et gagner … Quand vous devez gagner, vous êtes prêt à enfreindre toutes les règles possibles si cela vous aide à vous rapprocher du but. Quand vous devez gagner, vous ne pouvez pas quitter le jeu avant d'avoir finalement gagné. Ce qui m'étonne à propos de tout cela, c'est que le jeu lui-même ne change pas. Les règles et les conventions sont les mêmes. Mais la manière de jouer le jeu est complètement différente.
  11. Si nous ne pouvons pas abandonner nos jeux, nous ne pouvons pas nous tenir les uns aux autres.

Vous voyez, ce n'est pas une question de jeux ou de jeu, même, il s'agit de "l'excellence collective!"

Eh bien, cela résume tout pour ce poste.

Les jeux sont comme des montagnes. Nous luttons et cliquons sur notre chemin périlleux vers le sommet. Parfois nous mourons. Mais nous allons encore et encore, jusqu'à ce que nous atteignions le sommet, où nous sommes invités à joindre les mains avec d'autres grimpeurs et partager une expérience de pointe ou deux.