Chaque jeu est sérieux

U.S. Army photo by Spc. Jennifer McFadden - Department of Defense via Wikipedia
Source: photo de l'armée américaine par Spc. Jennifer McFadden – Département de la Défense via Wikipedia

Je sais je sais. Quand les gens utilisent le terme Serious Games, ils parlent de jeux éducatifs, de jeux dont le but ultime a peu à voir avec le plaisir (autre que comme une incitation à faire participer les gens) ou le plaisir, même. C'est d'ailleurs le point. Le point est ce que le jeu essaie d'enseigner.

Et dans de nombreux cas, c'est un objectif louable. Les gens peuvent apprendre beaucoup sur eux-mêmes et sur le monde, sur la politique et l'économie, la liberté et l'esclavage, la richesse et la pauvreté, tout en jouant (est-ce que «jouer» la description acceptable de ce qu'ils font? ils l'appellent?).

D'un autre côté, il y a un jeu appelé Prui. C'est un jeu très amusant. Et, en fait, c'est à peu près la seule raison pour laquelle les gens le jouent: ça les fait rire. Eh bien, vous pourriez dire que les gens le jouent parce que je l'enseigne presque chaque fois que je dirige un atelier ou un événement. Et l'enseigne depuis au moins 45 ans. Et vous pouvez même lire à ce sujet dans le nouveau livre de jeux . Et il est devenu une partie de presque tous les événements New Games et s'est avéré être l'une de mes contributions les plus aimées et les plus souvent jouées.

Ce n'est pas ce que les gens qui parlent de Serious Games appellent sérieux, par quelque effort que ce soit de leur imagination ou du leur. Mais pour les gens qui y jouent, qui se promènent les yeux fermés (vous devriez certainement lire ma description du jeu ici peu de temps avant d'en lire plus, à moins que vous ne connaissiez déjà le jeu ou que vous ne vouliez faire semblant) , l'expérience est profondément absorbante, à la limite du profond.

C'est un peu intime, c'est ce que c'est. Se promener les yeux fermés, rencontrer d'autres personnes qui ont aussi les yeux fermés, les toucher, essayer de trouver où se trouvent leurs mains pour pouvoir les secouer. Et même si c'est sûr et amusant et tout, c'est aussi, eh bien, un peu intimidant même. Et puis leur disant "Prui", espérant qu'ils seront réellement le Prui, et qu'ils se tiendront par la main, toujours les yeux fermés, jusqu'à ce que le jeu soit terminé. Amusement? Sûr. Fun drôle? Absolument. Mais, au moins pendant que vous jouez, quelque chose que vous prenez, eh bien, personnellement. Sérieusement.

Et si vous y réfléchissez, que vous vous sentez perdu, puis retrouvé, que vous êtes un outsider puis un initié, c'est comme si vous aviez des implications profondes. Absolument bourré de sérieux.

Et c'est juste Prui.

Chaque jeu-tous ces jeux dans la collection OtherGames, tous ces jeux que vous avez joué quand vous étiez enfants: cache-cache, tag, capture du drapeau. Et tout ce truc vraiment réel qui est arrivé. Et tout ce truc sur la vie et les gens et vous-même, vous avez appris.

Cela explique pourquoi je pense que les jeux, les jeux que vous jouez pour le plaisir, méritent tout le sérieux que vous avez choisi de leur trouver. Ils sont des enseignants, ils sont une source de sagesse, de joie, de joie, de communauté. Ce sont des invitations à un chemin ludique.

Sais ce que je veux dire?

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