Votre adulte intérieur

Bernard De Koven
Source: Bernard De Koven

Quelque part dans les profondeurs de votre être, votre enfant intérieur est toujours en jeu, brillamment, miraculeusement au jeu. Probablement pas seulement en jouant, en sachant comment les enfants de l'intérieur peuvent obtenir. Probablement lancer des crises de colère de temps en temps. Avoir peur, peut-être même parfois blesser.

Quelque part ailleurs dans ces mêmes profondeurs, il y a aussi un adulte intérieur. C'est aussi vieux que votre enfant intérieur. Tout aussi puissant, intelligent, créatif. Mais il vit ailleurs. Ou croit que c'est le cas.

Je ne peux pas vous dire exactement comment l'un ou l'autre se comporte parce que je devine que vos inners sont aussi uniques à vous que les miens sont pour moi. C'est pourquoi nous les considérons comme «intérieurs». Caché de l'extérieur, pour ainsi dire. Donc, je vais vous parler de la mienne, du mieux que je peux, autant qu'ils me laisseront vous en parler.

Quand j'étais enfant, je construisais mon intériorité de toutes ces promesses puériles que je me faisais à propos de qui je serais et de ce que je ferais quand je serais grand (comme si je devais grandir ou sais quand je l'ai fait). Et alors que je grandissais vers l'élévation, j'ai fait de nouvelles promesses, demeurant aussi fidèle que possible à la plupart des promesses que je m'étais faites pour la première fois. D'autres promesses que j'ai changées, comme je l'ai fait. D'autres je rebute. D'autres j'ai décidé d'oublier. Et mon adulte m'a apporté du réconfort quand je le voulais, écoutait quand j'en avais besoin, me parlait, chantait pour moi.

Pendant ce temps, mon adulte intérieur était occupé à trouver de nouvelles façons de jouer, de nouvelles choses à jouer, de nouvelles raisons, de nouvelles idées, de nouvelles compétences, de nouvelles opportunités, de nouvelles personnes – certaines d'entre elles étant des adultes. Et parce que mon enfant intérieur était aussi en jeu, mon adulte intérieur pouvait jouer comme il le voulait, sachant que mon enfant intérieur serait là, jouant comme il le pouvait, m'invitant à jouer avec lui chaque fois que je devais me le rappeler A propos de la joie immuable, de la persistance de la beauté, de la capacité infinie du plaisir.

Tout cela me rappelle quelque chose que j'ai publié il y a une dizaine d'années quand je travaillais sur un CD que j'ai appelé Recess for the Soul.

Voici moi en train de le lire (du CD)

et voici le texte:

De tous les joueurs sur mon terrain de jeu intérieur, Serious et Silly sont les plus connus. Ils ont joué ensemble pendant des années. Ils se comprennent intimement. Ils peuvent jouer aux jeux les plus compliqués que vous pouvez imaginer. Et, de temps en temps, ils peuvent vraiment bien jouer ensemble. Il y a un jeu en particulier qu'ils ne peuvent jamais jouer particulièrement bien. Pourtant, ils jouent presque tout le temps, et semblent vraiment en profiter. C'est une variation de cache-cache et de peek-a-boo et d'atteindre l'illumination.

Typiquement, Silly suggère le jeu. Sérieux veut toujours être Chercheur. Ceci, en fait, est un bon arrangement. Serious est un expert en matière de respect des règles, d'équité et de définition des limites. D'un autre côté, idiot est remarquablement bon à être le Hider.

Ensuite, ils décident de Home Base. Le terrain de jeu intérieur est plein de bases et de cachettes potentielles, de l'orteil à la langue, de la gorge au poumon. Silly choisit habituellement le nez.

Silly jouera Hider, et Serious, comme nous l'avions déjà prédit, jouera Seeker. Serious concentre toute son attention sur le reniflard, la narine, le capteur de l'air. Et puis commence à compter (en arrière, par nombres premiers, à partir de 97). Silly est censé se cacher au moment où Serious atteint zéro. Malgré des années de pratique, Serious ne peut tout simplement pas ignorer Silly pour tout le compte. Donc, comme d'habitude, Serious doit recommencer plusieurs fois avant que Silly ne soit vraiment prêt à se cacher.

Enfin, Serious complète le compte. Enfin, le moment de vérité. Sérieux, en un clin d'œil, parvient à la conclusion inévitable que Silly se cache définitivement. À ce stade, le jeu s'effondre presque toujours. C'est juste trop pour les deux. Pour Silly, se cacher est amusant, mais seulement pour un petit moment. Et pour Serious, juste l'idée d'être tout seul, de quitter Home, sans Silly … c'est presque trop effrayant. Même Serious ne veut pas avoir à être aussi sérieux.

Heureusement, Serious et Silly ont eu une vie à jouer. Tout ce qu'il faut pour sortir de sa cachette, c'est de dire "Allee Allee Oxen Free". Je ne sais pas pourquoi ils continuent à jouer à Hide and Seek. Tag est un jeu bien meilleur pour les deux. Ils n'auraient jamais à être séparés. Et, ensemble, ils pourraient même trouver d'autres joueurs avec qui jouer.

J'ai essayé de leur demander une fois, quand je pensais qu'ils étaient entre les jeux. Et ils ont commencé à courir après moi, en criant "Vous êtes IT."