Bienvenue à Geek Pride!

Quand j'étais un enfant qui grandissait dans le New Hampshire rural dans les années 1970 et 1980, mon monde était habité mes monstres.

En particulier, un monstre. Ou ce que mes frères et soeurs et moi avons appelé The Momster – notre mère. Elle a été frappée par un anévrisme cérébral, était gravement handicapée, et une présence difficile et parfois effrayante à un garçon de 12 ans.

Pour échapper, je me suis retiré dans le jeu de fantaisie Dungeons & Dragons (D & D), où j'ai trouvé la distraction, l'aventure et la maîtrise de mon destin dans un monde magique où j'étais le héros de ma propre intrigue. Pour un gamin insécurisé et introverti, tuer des gobelins, brandir des épées et accumuler des trésors était l'antidote parfait à une vie de famille à l'envers. J'ai aussi lu JRR Tolkien .

Mais j'ai arrêté de jouer à D & D quand je suis allé à l'université. Je ne voulais plus être un geek. Depuis mon adolescence, j'avais gardé des jeux de rôles et des activités similaires à distance pour une raison. Je ne savais pas trop quelle était cette raison.

Flash-forward vers moi à l'âge de 40 ans. Il y a environ deux ans, j'ai redécouvert mon vieux matériel D & D – livres, cartes, dés, miniatures – dans une boîte dans le sous-sol de mes parents. Et quand les films du Seigneur des Anneaux sont sortis, je me suis accroché.

Et j'ai réalisé – attends. Quelque chose a changé. Depuis que j'ai joué D & D dans l'administration Reagan, la fantaisie et le jeu sont devenus monnaie courante. Pensez à la popularité des jeux en ligne, Harry Potter, et d'autres passe temps de jeu de rôle . La découverte de mon ancien équipement D & D m'a inspiré à écrire un livre qui explore et célèbre les sous-cultures de fantasy et de jeu: FREAKS ET JEUX DE JEUX: Une quête épique pour la réalité des joueurs de rôle, des joueurs en ligne et d'autres habitants des royaumes imaginaires.

Mais plus je réfléchissais à mon intérêt pour la fantaisie et le jeu, plus j'avais de doutes. Oui, D & D m'a aidé à «échapper» à une adolescence difficile et au traumatisme médical de ma mère. Mais je me demandais à quel point il était sain d'avoir consacré tant d'énergie mentale à un monde fantastique qui n'existait pas. Est-ce que moi et mes copains de jeu de D & D avons vérifié hors de la vraie vie? Quels ont été les effets à long terme? L'évasion fantastique m'a-t-elle expliqué pourquoi la personne que j'étais devenue à quarante ans – une personne qui se sentait insatisfaite et insatisfaite?

Qu'en est-il des 12 millions d'abonnés de World of Warcraft (WoW) et des lecteurs de Harry Potter , et des adultes, hommes et femmes, possédant des consoles Xbox et PlayStation et des distributeurs Yoda et R2-D2 Pez sur leurs écrans d'ordinateur? ?

Leur "évasion" est-elle normale? La fantasy sous toutes ses formes est-elle fondamentalement une bonne chose? Certaines sous-cultures sont-elles plus dangereuses que d'autres? Quel rôle sain le fantasme et l'évasion servent-ils? Sûrement ce n'est pas tout le mal.

Dans Fantasy Freaks et Gaming Geeks , et dans ce blog Geek Pride , nous allons rencontrer des joueurs et des fans de fantasy – vieux, jeunes, hommes, femmes, valides et handicapés – et découvrir ce qui les attire dans les mondes imaginaires et quelle signification trouvent-ils là? Nous allons parler de l'image négative de la culture des joueurs et des fans de fantasy, et essayer de démystifier les stéréotypes. Et nous parlerons à d'autres experts qui vont peser sur le sujet.

J'espère que vous vous joindrez à moi dans cette quête. Bienvenue à Geek Pride.

-Ethan Gilsdorf