Jeu, TDAH, TOC et Kleptomanie

Il y a quelques mois, mon ami et collègue, le Dr Andrew Dunn, a envoyé à tous les membres du personnel de psychologie un article publié dans le numéro de décembre 2015 de Australasian Psychiatry par Susan Friedman et Ryan Hall intitulé «Utiliser des personnages secondaires Star Wars pour enseigner la psychopathologie». En tant que fan de Star Wars et de la science-fiction en général, j'ai immédiatement lu le journal et j'ai pensé que ce serait un bon sujet d'écrire un article.

Il se trouve que Friedman et Ryan ont écrit une série d'articles dans des revues psychiatriques au cours de la dernière année en soutenant que beaucoup de personnages dans les films Star Wars ont des psychopathologies sous-jacentes et qu'en raison de la popularité des films, les films pourraient être utilisés étudiants sur divers troubles psychiatriques. Les auteurs ont affirmé que «les personnages secondaires de Star Wars peuvent être utilisés pour enseigner une grande variété de troubles psychiatriques qui ne sont pas si facilement accessibles dans une histoire, dont le trouble d'hyperactivité avec déficit de l'attention, l'anxiété, la kleptomanie et la pédophilie . Je dois admettre que dans mon propre enseignement, j'utilise souvent des personnages et / ou des scénarios du cinéma et de la télévision pour expliquer des phénomènes psychologiques à mes propres élèves (et j'ai également publié des articles démontrant l'utilité de ces sources dans l'enseignement et la recherche – voir "Références et lectures complémentaires" ci-dessous). Par conséquent, j'étais intrigué de lire quels troubles psychiatriques avaient été attribués à quels personnages de Star Wars .

Dans le document Australasian Psychiatry , il est soutenu que Jar Jar Binks a un trouble déficitaire de l'attention avec hyperactivité (TDAH):

«Jar Jar oublie souvent les détails et commet des fautes d'inattention … Sa difficulté à maintenir son attention est évidente … Sa difficulté à suivre les instructions lui fait presque mourir … les stagiaires peuvent déterminer si [les exemples fournis] sont liés à l'inattention, l'hyperactivité ou impulsivité ".

Plus controversé, Friedman et Ryan font valoir que Qui-Gon Jinn montre un comportement de toilettage paedophile.

"Dans Phantom Menace, Qui-Gon se livre à de nombreux comportements avec le jeune Anakin Skywalker de la même manière qu'un pédophile avec un enfant victime. Anakin semble correspondre à un modèle que Qui-Gon a de cultiver des garçons prépubères, au teint clair et sans liens familiaux masculins … La mère d'Anakin n'a aucun pouvoir ou relation avec l'autorité, ce qui diminue la probabilité qu'elle ou Anakin dénonce le pédophile, ou potentiellement être cru par d'autres … Qui-Gon développe une relation avec Anakin, notant ses particularités et capacités: il donne souvent des compliments à l'enfant … Il favorise une relation où les secrets sont conservés … et l'enfant est lentement isolé des autres … la confiance est acquise, il y a une augmentation progressive de l'intimité physique. Dans les films cela a été symbolisé par Qui-Gon tirant des échantillons de sang d'Anakin. Un pédophile peut incorporer d'autres enfants ou des victimes plus âgées dans le processus de toilettage pour réduire davantage les inhibitions de l'enfant ».

Je ne suis pas trop convaincu par l'argument, mais cela mène au moins à des discussions sur le sujet du toilettage que je pourrais voir avoir une place dans la salle de classe. Friedman et Ryan examinent également une espèce entière (les Jawas) et prétendent qu'ils sont par nature des kleptomanes:

"Les Jawas peuvent introduire les concepts de kleptomanie et de thésaurisation, puisqu'ils ont tendance à ramasser tout ce qui n'est pas attaché". Il est important, d'un point de vue diagnostique, de reconnaître que la kleptomanie est plus qu'un simple vol ou vol à l'étalage … Pour répondre aux critères de la kleptomanie, il faut résister à l'envie de voler des objets inutiles ou non précieux. Tension avant de commettre le vol est suivie par la gratification ou la libération après. Ces caractéristiques de la kleptomanie peuvent être déduites de la capture de R2D2 par les Jawas … La satisfaction de voler R2D2 est claire du cri excité des Jawas … Quant au besoin ou à la valeur des objets volés et la nature répétitive du vol, les Jawas ' Sandcrawler est rempli de droïdes dans divers états de dysfonctionnement … Bien que sur une planète désertique presque tout pourrait avoir de la valeur, les Jawas semblent prendre cela à l'extrême étant donné le nombre de droïdes brisés en leur possession qui ne semblent même pas être en assez bon état utiliser comme pièces de rechange ".

Ailleurs dans le document est un tableau énumérant de nombreux personnages de Star Wars ainsi que des «discussions conceptuelles potentielles» liées aux comportements des personnages dans les films. Cela inclut (entre autres) Darth Vader (trouble de la personnalité borderline, syndrome de stress post-traumatique), Jabba le Hutt (psychopathie et trouble de la personnalité antisociale), Boba Fett (problèmes œdipiens – type Hamlet), Yoda (dyslexie, simulacre), Luke Skywalker (schizophrénie prodromique), Princesse Leia (trouble de la personnalité histrionique), Padme Amidala (délire postnatal, dépression postnatale), Obi-Wan Kenobi (dépression majeure chez les personnes âgées, pseudo-démence) et C3PO (trouble de la personnalité obsessionnelle-compulsive).

Cependant, étant donné mes propres intérêts de recherche, le personnage qui m'intéressait le plus dans la liste de Friedman et Ryan était l'affirmation selon laquelle Lando Calrissian pourrait être un joueur pathologique. Selon l'une des entrées Wiki :

"Lando Calrissian était un passeur, un joueur et un joueur de cartes homme qui est devenu Baron Administrator de Cloud City, et, plus tard, un général dans l'Alliance Rebelle. [Il] est né sur la planète Socorro … Pendant sa jeunesse, il est devenu un passeur et un joueur, jouant à un jeu de cartes connu sous le nom de sabbacc. Calrissian a pu gagner sa vie en acquérant illégalement et en redistribuant des biens rares ou de valeur. Cependant, en raison du penchant de Calrissian pour le jeu, lui et son associé Lobot étaient en profond avec les mauvaises personnes ".

Le jeu fait l'apparition occasionnelle dans les films Star Wars – en particulier dans les scènes de bar. En décrivant Calrissian à Han Solo, la princesse Leia note: «C'est un joueur de cartes, un joueur, un scélérat. Vous l'aimeriez ". Qui-Gon Jinn note dans The Phantom Menace que "Chaque fois que vous jouez mon ami, vous finirez par perdre". Le Wiki de Star Wars sur les jeux de hasard indique que cela implique "le pari de crédits ou de possessions dans des paris ou des jeux comme sabbac". Par exemple, Lando Calrissian a parié le Millennium Falcon dans une partie de sabacc avec Han Solo, et a perdu. Le jeu était endémique sur Tatooine [la planète natale de Luke Skywalker] ". Le Wiki Star Wars sur Sabacc note également qu'il existe plusieurs variantes du jeu et que Calrissian a perdu le Millenium Falcon à Han Solo en jouant à 'Corellian Spike' et que Solo a gardé les deux dés en or qui ont été utilisés pendant le jeu. Un article de profil sur Calrissian dans le Washington Post le décrit comme un «joueur suave» plutôt qu'un joueur pathologique.

Il n'y a aucun doute que Calrissian aimait jouer, mais il y a peu de preuves dans le film que c'était pathologique. Cependant, d'autres articles (ainsi que de la fiction plus ancienne et plus récente) sur lui prétendent qu'il est. Par exemple, dans un article en ligne de Shane Cowlishaw sur les troubles de la personnalité des personnages de Star Wars , on peut lire ce qui suit:

"Il a peut-être fini par mener l'assaut final sur l'Étoile de la Mort, mais Lando n'a peut-être réussi qu'en étant un joueur pathologique. Ayant perdu le Faucon Millenium à Han Solo dans un pari, a fait sortir la mine de gaz Bespin de quelqu'un et a parié sur un marché pour trahir Han et Chewbacca à l'Empire, il est clair qu'il ne peut pas s'en empêcher. Lando joue avec la vie d'autres rebelles, mais avec succès, exigeant que le vaisseau spatial n'abandonne pas leur mission quand l'amiral Ackbar ordonne à tout le monde de se retirer de l'Étoile de la Mort, qui est d'une opération inattendue. Un personnage parfait pour débattre du fait que le jeu pathologique est une dépendance ou un trouble du contrôle des impulsions, apparemment "

Il convient également de mentionner que Calrissian fera également une apparition dans les prochaines bandes dessinées de Marvel . Dans une interview avec l'écrivain Charles Soule (qui scénarisera les nouvelles histoires), il est évident que le cœur de son personnage se concentrera sur la partie de jeu de sa personnalité – mais plus sur le côté du problème:

"Je me suis concentré sur l'archétype du joueur entier pour Lando; Plus précisément, le genre de joueur de carte à vie qui ne sait jamais vraiment quand s'éloigner de la table. Il est toujours à la poursuite de ses pertes, espérant que s'il fait un pari assez important, il peut prendre une bonne avance. Il a été un peu modifié ici – l'idée est que Lando a eu quelque chose qui lui est arrivé dans son passé qui l'a mis loin derrière, et maintenant il essaye juste de revenir à la même chose. Ce n'est pas vraiment une question financière, bien que cela en fasse partie – c'est plutôt une question de morale. Comme une dette de vie. Je ne tape pas trop fort dans cette histoire – tout est en arrière-plan – mais l'ombre est là … Lando se met dans des situations extrêmes et fous parce que c'est sa version de faire de gros paris à la table des cartes. S'il peut passer à travers sa prochaine aventure, peut-être qu'il peut simplement prendre sa retraite et mener une vie tranquille. Mais ça ne marche jamais vraiment. Un pas en avant, deux pas en arrière. C'est Lando Calrissian … C'est l'histoire d'un mec hyper-charismatique, ultra-lisse, qui entre constamment dans de grosses confitures, et qui a tendance à en sortir par une combinaison de chance et de charme. Il n'arriverait jamais à sortir d'un combat. il préfère acheter à chacun quelques verres et partir en bons termes. En supposant qu'il n'a pas joué tout son argent, c'est ".

Cependant, il y a aussi le roman 2013 Scoundrels écrit par Timothy Zan mettant en vedette Calrissian, Han Solo, et Chewbacca et inclut la nouvelle Winner Lose All basée sur l'amour du jeu de Calrissian. Mais ici, rien ne suggère que le comportement soit pathologique. Il y a aussi une interview en ligne fictive avec Calrissian qui met en avant l'idée qu'il était un joueur professionnel plutôt qu'un joueur pathologique:

"Fondamentalement, je suis né dans une famille de classe moyenne normale et j'ai découvert que j'avais un talent pour le jeu. J'ai voyagé à travers l'univers en tant que joueur professionnel, mais parfois besoin de plus d'argent alors j'ai embauché comme mercenaire et chasseur de trésors. Finalement, j'ai gagné le Millennium Falcon, mais je ne savais pas comment le piloter. Alors j'ai payé Han Solo pour m'apprendre, il m'a gagné le vaisseau dans un jeu de Sabbac. Je l'ai gagné mais, comme prendre la fille de ton meilleur ami, je lui ai redonné. Quand je me suis retrouvé sur Cloud City, j'ai gagné mon titre d'Administrateur Barron dans un jeu de cartes. Le reste est l'histoire de ces derniers ".

Enfin, sur une note plus académique, Calrissian apparaît également comme l'un des archétypes «Gambler» du livre Archetypes in Branding: Une boîte à outils pour les créatifs et les stratèges de Margaret Hartwell et Joshua Chen. Le livre est une approche novatrice du développement de la marque et comprend un jeu de 60 cartes archétypes dans le but de révéler la motivation d'une marque et pourquoi elle attire certains clients. Les auteurs espèrent que le livre sera utilisé à plusieurs reprises pour informer et animer la stratégie de marque. Cela suggère à nouveau que le jeu de Calrissian n'est pas considéré comme pathologique (sinon il n'aurait pas été inclus dans le livre comme une marque sur laquelle s'appuyer).

Références et autres lectures

Cowlishaw, S. (2015). Les personnages de Star Wars et leurs troubles de la personnalité. Stuff, Juillet 8. Situé à: http://www.stuff.co.nz/entertainment/film/70017741/Star-Wars-characters-…

Friedman, SH, & Hall, RC (2015). Utiliser les personnages secondaires de Star Wars pour enseigner la psychopathologie. Psychiatrie Australasienne, 23 (4), 432-434

Friedman, SH, & Hall, RC (2015). Enseigner la psychopathologie dans une galaxie lointaine, très lointaine: Le côté lumineux de la force. Academic Psychiatry , 39 (6), 719-725.

Griffiths, MD (1996). La littérature médiatique comme un outil d'enseignement pour la psychologie: Quelques commentaires. Psychology Teaching Review, 5 (2), 90.

Griffiths, M. (2004). Une analyse empirique du film 'The Gambler'. Journal international de la santé mentale et de la toxicomanie , 1 (2), 39-43.

Griffiths, MD (2010). Les médias et la publicité influencent le comportement à risque des adolescents. Éducation et santé , 28 (1), 2-5.

Hall, RC, & Friedman, SH (2015). Psychopathologie dans une galaxie lointaine, lointaine: L'utilisation du côté obscur de Star Wars dans l'enseignement. Academic Psychiatry, 39 (6), 726-732.

Hartwell, M. et Chen, JC (2012). Archétypes dans Branding: Une boîte à outils pour les créatifs et les stratèges . Comment les livres de conception.