Source: domaine public CC0
Si vous connaissez un tween, un adolescent ou un joueur passionné, vous avez probablement entendu parler du dernier phénomène de jeu vidéo: Fortnite. En mode Battle Royale, jusqu’à 100 joueurs parachutent dans une petite île, récupèrent des armures et des armes, puis tuent ou se cachent des autres joueurs pour tenter de devenir le seul survivant. Depuis sa sortie en septembre dernier, la violence caricaturale et les caractéristiques originales de ce jeu, y compris les costumes et les mouvements de danse sur mesure, ont attiré plus de 125 millions de joueurs à travers le monde.
Bien que n’étant pas trop gore, la prémisse de Fortnite est intrinsèquement violente; l’objectif principal est de tuer d’autres joueurs. La popularité de ces types de jeux, et en particulier celle de ces jeux, soulève des questions claires sur les effets des jeux violents. Plus précisément, les jeux vidéo violents entraînent-ils une violence réelle?
La recherche sur cette question est mitigée. Pendant des décennies, les chercheurs ont mené des études pour déterminer si les jeux vidéo violents entraînaient des problèmes tels que l’agressivité, le manque d’empathie et les mauvaises performances scolaires. De nombreuses études ont montré que les personnes qui jouent à des jeux vidéo violents sont plus susceptibles d’avoir un comportement agressif. En fait, il y a eu suffisamment de recherches pour conclure que l’American Psychiatric Association (APA) a publié une déclaration de politique en 2015 concluant que jouer à des jeux vidéo violents entraînait des humeurs et des comportements plus agressifs et agression.
Mais un important contingent de chercheurs axés sur la santé de l’enfant et de l’adolescence n’est pas d’accord. En fait, en 2013, un groupe de 230 universitaires du monde entier ont publié une lettre ouverte qualifiant la APA de jeux vidéo violents “trompeurs et alarmistes”. Beaucoup de ces mêmes universitaires se sont exprimés après la déclaration de politique de 2015.
L’été dernier, une division de l’APA axée sur les médias a publié sa propre déclaration conseillant aux responsables gouvernementaux et aux médias d’éviter d’attribuer des actes de violence à des jeux vidéo ou à d’autres médias violents. Voici pourquoi:
C’est beaucoup de points de vue contradictoires, alors quel est le message à retenir ici? Tout d’abord, il n’y a pas de preuves solides et irréfutables que des jeux vidéo violents entraînent un comportement agressif. Cela ne signifie pas que chaque jeu est pour chaque enfant. Bien sûr, de nombreux jeux vidéo violents sont effrayants et inappropriés pour certains enfants. Comprendre les besoins de chaque enfant et créer un plan qui établit des règles pour l’utilisation des médias et surveille les activités des enfants sur les écrans est un moyen judicieux d’aborder les jeux vidéo.