Les jeux vidéo détruisent les garçons et les hommes? Pas encore.

Clark-Flory

Nous l'avons déjà entendu de nombreuses façons. J'ai jeté quelques livres, mais j'en ai encore quelques-uns sur mes étagères, comme artefacts archéologiques, pourriez-vous dire. Le déclin des hommes par Guy Garcia. Sauver les mâles par Kathleen Parker. Guyland par Michael Kimmel.

Maintenant nous l'entendons encore, cette fois d'un distingué professeur émérite de psychologie à Stanford, Philip G. Zimbardo, avec Nikita Duncan, dans un livre intitulé The Demise of Guys . Je ne l'ai pas lu, mais j'ai été impressionné par la façon dont Tracy Clark-Flory l'a éventré à Salon.

"Non, vous n'avez pas trébuché sur un article de 2005", écrit-elle le 30 mai. "Oui, nous parlons toujours de la" crise de la masculinité "."

Les auteurs, écrit-elle, "se concentrent sur deux coupables populaires: les jeux vidéo et le porno en ligne." Et elle poursuit:

Bien sûr, d'autres causes sont indiquées – comme «l'absence généralisée et la dynamique familiale changeante, les influences médiatiques, les changements physiologiques générés par l'environnement qui diminuent la testostérone et augmentent l'œstrogène, l'économie problématique et la montée spectaculaire des filles». Zimbardo et Duncan se lamentent: «dès le plus jeune âge, les mecs sont séduits par une vision et une participation excessives et souvent isolées: envoyer des SMS, tweeter, bloguer, discuter en ligne, envoyer des courriels et regarder du sport à la télévision ou sur ordinateur portable». éprouver la même chose).

Je vous invite à lire l'article de Clark-Flory (pas trop long). Comme elle le fait remarquer, la preuve de ce genre de choses est fragile. "Il y a des changements sociaux légitimes et significatifs qui méritent une analyse prudente, critique et nuancée", écrit-elle. "Malheureusement, ce livre ne le fait pas."

(Voir aussi le blog Psych Today de Mark McCormack pour une autre critique du livre.)