Funérailles pour un ami – la mort de Superman

Selon DC Comics, la machine Doomsday a tué Superman en 1992. J'étais désolé d'apprendre son décès, parce que quand j'étais gamin, nous voulions tous être Superman. Bien sûr, cela signifiait voler à travers l'espace, voir à travers les murs, et courir plus vite qu'une balle en excès de vitesse. Aucun problème. Certains enfants montaient sur le toit de leur maison, vêtus d'un équipement Superman, et sautaient et battaient des bras alors qu'ils luttaient contre la gravité, pour tomber à une vitesse vertigineuse sur l'herbe en contrebas. En passant, c'était à peu près à l'époque où les salles d'urgence des hôpitaux étaient en vogue. Sauter du haut d'un gymnase de la jungle était plus commun. Mon frère et moi avons développé la capacité de voler la tête la première, le long d'un escalier en moquette de 12 marches, sans blessures identifiables (sauf une possible commotion cérébrale ou deux).

Mais tout cela s'est arrêté une fois que Superman est mort. Nous avons perdu notre Supermentor et nous avons appris à rester en place. Maintenant, notre seul vol est quand nous sommes entassés dans la section d'entraîneur d'un avion – sans nourriture ou pièce pour bouger. Un article récent dans la section des sports du Wall Street Journal a rapporté que la Conférence de la côte atlantique, longtemps un foyer de basketball universitaire, voyait des sièges vides. Les dunks de basketball en plein essor sont aussi proches que possible de tout ce que les mortels peuvent faire, alors pourquoi la fréquentation serait-elle réduite? L'entraîneur de l'Université de Caroline du Nord a demandé à un ami proche pourquoi il a refusé l'offre de billets de jeux et a plutôt choisi le grand écran à la maison. Son ami lui a dit que le chiffre crucial dans son esprit était 14: le nombre exact de pas de son fauteuil à sa chambre à coucher!

La fin des années quatre-vingt-dix-neuf était la bonne année pour la disparition de Superman, car c'est alors que l'attrait des ordinateurs, de l'Internet et des jeux électroniques a battu son plein. Les temps ont en effet changé. Les enfants passent moitié moins de temps à l'extérieur qu'avant 1992, et les enfants de 8 à 18 ans passent 7 heures et 38 minutes à utiliser les médias de divertissement au cours d'une journée type, sans compter le temps de travail scolaire. Seulement 6 pour cent des enfants jouent même à l'extérieur par leurs propres moyens. La plupart d'entre eux sont à la garderie ou à l'école et ne rentrent à la maison que pour une collation et l'heure du coucher. Les terrains de jeux scolaires et urbains sont jugés dangereux, principalement en raison des poursuites judiciaires.

Et pourquoi les enfants devraient-ils sortir et essayer de voler ou de voir à travers les murs quand ils peuvent jouer à un jeu Superman ou regarder un film de Superman sur Internet? Un film met en vedette un «gros gamin» nommé Clarence, qui porte habituellement un gros soda et une pile de hamburgers. Il consulte ses deux amis maigres sur leurs plans pour attaquer Superman. Ou ils pourraient essayer un jeu électronique où l'objet est de contrôler le corps de Superman et le voler dans des débris flottants. Si cela devient ennuyeux, ils peuvent passer à un jeu impliquant la navigation à travers une grotte remplie de kryptonite.

D'accord, les temps ont changé. Mais est-ce un gros problème? Oui, ça l'est. Mis à part le taux d'obésité choquant et la présence de diabète adulte chez les enfants, opérer dans l'espace et être un Superman junior est essentiel pour le développement de l'esprit ainsi que le corps. Les sports et les jeux de plein air enseignent la maîtrise de soi, une capacité deux fois plus importante que le QI pour prédire la réussite scolaire. Et qu'en est-il de l'apprentissage de nos p et q? Le p et le q sont tous deux constitués d'un bâton vertical avec un cercle attaché. La seule chose qui différencie ap de aq est de quel côté du bâton est le cercle. La DIRECTIONNALITÉ est donc importante pour apprendre à lire et à épeler. Un GPS n'est pas susceptible d'aider dans cette situation, non plus.

Des chercheurs de l'Université du Michigan ont trouvé un lien direct entre l'esprit et le corps. Les sujets assignés à s'asseoir à l'intérieur d'une boîte de 125 pieds cubes ne pouvaient pas penser aussi créativement que les sujets assignés à s'asseoir dehors, et à côté de la boîte. Littéralement penser en dehors de la boîte! D'autres sujets, confinés à marcher sur un chemin rectangulaire, ne pouvaient penser aussi créativement que des sujets autorisés à marcher librement.

Joe Frost, professeur à l'Université du Texas: «Les enfants d'aujourd'hui sont dangereux dans n'importe quel environnement, parce qu'ils n'ont pas développé la force, la flexibilité ou la motricité d'un enfant équilibré. Ils ne savent pas comment tomber en toute sécurité et certains ne savent même pas comment sauter. "

Le jeu en plein air nous permet de développer une carte mentale de l'endroit où nous sommes et nous aide à développer nos compétences de navigation. Bien sûr, nous pouvons compter sur un appareil GPS, mais cela nous met à la merci des ordinateurs et affaiblit les structures du cerveau qui gèrent les relations spatiales. Utilise le ou perd le! Une fois, j'ai attendu 20 minutes pendant qu'un chauffeur de limousine essayait d'obtenir un itinéraire GPS après la panne de son ordinateur. J'ai été étonné de découvrir qu'il n'avait pas de cartes dans sa voiture et que nous n'avions pas la moindre conscience d'où nous étions ni dans quelle direction nous devions aller.

Dans The Digital Pandemic (Rétablir les relations face à face à l'ère électronique), j'ai écrit à propos d'une personne fictive nommée Hal qui a repris certains des attributs de Superman. Hal passe sa première nuit dans la ville et doit se garer à quelques pâtés de maisons d'un immeuble de grande hauteur. À la fin de la soirée, comment trouve-t-il sa voiture? Simple. Hal sait où se trouve sa voiture sans y réfléchir. Il peut simplement l'imaginer dans son esprit. Il marchera droit sur lui et pourrait même prendre un chemin différent, juste pour la variété scénique et un petit peu d'aventure.

Hal peut-il voir à travers les murs? Presque. Qu'il fasse face au Nord, au Sud, à l'Est ou à l'Ouest, c'est comme si son esprit pouvait regarder à l'avant ou à l'arrière de son crâne, à travers les murs du condo et d'autres bâtiments, directement à sa voiture. Et il le voit vraiment. Là, dans son esprit, est le corps en aluminium lisse, les roues cerclées, et l'intérieur en cuir. Il peut reconnaître le travail de peinture, même dans l'obscurité, et peut sentir le cuir. L'expression «voler dans l'obscurité» a souvent des connotations négatives, mais quoi de mieux que de se repérer dans l'obscurité? Maintenant, je suppose que je vais passer à Batman – Dieu merci, il est toujours en vie. Non, notre Hal du futur ne pourra peut-être pas trouver sa voiture à moins qu'il ne porte un GPS. Ou peut-être qu'il devra juste prendre un taxi partout où il ira.

Et qu'en est-il des relations interpersonnelles? Est-ce que la conscience spatiale et la capacité de voler aident aussi? Il est possible d'en apprendre beaucoup sur les gens simplement en les observant en mouvement, et les communications non verbales sont d'une importance cruciale. Les gens envoient des messages, la plupart non verbaux, à raison de 2 000 à 4 000 par jour. Il y a un nombre infini de communications non verbales disponibles pour nous tous. Ils peuvent inclure lever un sourcil, tourner une épaule, ou aller trop vite ou trop lentement.

Parfois, nous rencontrons des gens qui sont extrêmement impolis, mais c'est le processus – pas le contenu – de ce qui est dit, c'est insultant. Je soupçonne que les gens qui sont intentionnellement grossiers le savent et se sentent en sécurité de se cacher derrière ce bouclier verbal. Et si une personne ne peut pas déchiffrer l'ennui, le dédain ou l'approbation des expressions faciales ou des gestes des autres, elle voyage sur un terrain perfide.

Du côté positif, si les gens sont capables d'observer le monde autour d'eux, cela enrichira grandement leur vie. L'ancien agent du FBI, Joe Navarro, expert en communication non verbale, a déclaré: «Vous regardez les enfants et dites que cet enfant a besoin d'un câlin maintenant, cet enfant a quelque chose dont il veut parler ou que la journée est difficile. C'est ce que je voulais voir. "Vous ne pouvez pas obtenir ce genre de commentaires à partir de textos.

Alors, que pouvons-nous faire pour restaurer notre capacité à voler? La montée en puissance numérique a ses avantages et nous profite à certains égards importants, mais elle doit être équilibrée par le sport, le jeu en plein air et l'interaction physique. Sans cet équilibre, la machine de Doomsday aura sûrement son chemin. Je ne pense pas que Lois Lane ou Supergirl se montreront pour ressusciter Superman cette fois-ci. Les jeux vidéo ne feront pas l'affaire non plus.

Parfois, des personnes désespérées prennent des mesures désespérées. Un homme du nom de Tommy Jordan d'Albemarle, en Caroline du Nord, a fait une vidéo en réponse au post de Facebook de sa fille qui lui a montré neuf balles dans le portable de la fille avec son pistolet de calibre 45. Cette réponse «rapide comme une balle accélérée» l'a peut-être fait ressembler à Superman, mais peut-être est-il plus sûr d'utiliser les balles rapides comme des métaphores.

Non, la seule façon de combattre la nouvelle machine Doomsday est l'éducation. Les adultes prennent pour acquis leur statut intellectuel et émotif mûr, ne réalisant pas que leur jeu en plein air et leurs activités physiques étaient essentiels à leur développement, alors que la plupart des jeunes d'aujourd'hui ont renoncé à essayer de voler en solo.

Commençons avec quelque chose de simple. S'il vous plaît se lever maintenant et s'étirer, puis faire une promenade, mais pas 14 étapes pour le réfrigérateur!