Tout au long de ma carrière, j'ai constamment souligné que je rencontrais très peu de personnes qui sont vraiment accro à jouer à des jeux de Loto hebdomadaires ou bimensuels. En disant cela, certaines personnes réfutent mon affirmation selon laquelle ils connaissent des gens qui dépensent beaucoup trop d'argent pour acheter des billets de loto et que c'est un problème aréal dans leur vie. Cependant, il s'agit d'un exemple classique de confusion entre le «jeu compulsif» et la «dépendance au jeu». Ces deux termes ne sont pas interchangeables. Quand je donne des conférences sur l'addiction au jeu, je souligne toujours que «tous les toxicomanes sont des joueurs compulsifs, mais tous les joueurs compulsifs ne sont pas des drogués du jeu».
Nulle part cela n'est plus pertinent que dans les médias imprimés et électroniques. Par exemple, j'ai été l'un des co-auteurs des deux dernières British Gambling Prevalence Surveys (publiées en 2007 et 2011). Dans ces enquêtes, nous avons évalué le taux de jeu problématique en utilisant deux écrans de jeu problématique différents. Aucun de ces écrans n'évalue la «dépendance au jeu» et le jeu compulsif est défini opérationnellement en fonction du nombre de critères approuvés sur chaque écran. Par exemple, dans les deux études, nous avons utilisé les critères de la quatrième édition du Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux (DSM-IV) pour estimer la prévalence du jeu compulsif. Toute personne qui a approuvé trois articles ou plus (sur dix) a été classée comme un joueur problématique. Quiconque a approuvé cinq articles ou plus a été classé comme un joueur pathologique. Le jeu pathologique s'apparente davantage à la dépendance au jeu, mais nous avons constaté que seulement un petit pourcentage de nos participants nationaux pouvaient être classés comme tels. Ce que nous avons rapporté, c'est que 0,9% de notre échantillon étaient des joueurs compulsifs (c.-à-d. Qu'ils ont obtenu trois ou plus sur les critères du DSM-IV).
Ce que nous n'avons pas dit (et que nous n'avons jamais dit), c'est que 0,9% des adultes britanniques (environ 500 000 personnes) sont accros au jeu. Cependant, de nombreuses histoires dans les médias britanniques quand ils parlent de jeu problématique prétendent qu'un demi-million d'adultes en Grande-Bretagne sont des drogués du jeu (ou des mots à cet effet). Je n'essaie pas de minimiser la question de la dépendance au jeu. Je ne connais que trop bien la douleur et la souffrance que cela peut causer aux individus et à leurs familles. Aussi, juste parce que je ne peux pas définir un joueur compulsif comme étant réellement accro (par plus de critères que ceux décrits dans un blog précédent), cela ne signifie pas que leur problème de jeu pourrait ne pas avoir d'impact négatif sur leur vie ( par exemple, problèmes relationnels, problèmes financiers, problèmes de travail, etc.).
Cependant, revenant à la question d'être «accro» aux jeux de loto, j'ai toujours déclaré dans plusieurs de mes articles publiés sur l'addiction et (plus spécifiquement) la dépendance au jeu, que les addictions reposent sur des récompenses constantes. Une personne ne peut pas être réellement dépendante à moins de recevoir des récompenses constantes (c.-à-d. Que son comportement est renforcé). Jouer à un jeu de loto dans lequel le résultat du pari n'est donné qu'une ou deux fois par semaine n'est pas quelque chose qui peut fournir des récompenses constantes. Une personne ne peut être récompensée (renforcée) qu'une ou deux fois par semaine. Fondamentalement, les jeux de loto sont discontinus et ont une fréquence d'événement très faible (une ou deux fois par semaine). Les activités de jeu continu (comme le jeu d'une machine à sous) ont des fréquences d'événements très élevées (par exemple, une machine à sous typique de pub au Royaume-Uni a une fréquence d'événements de 10 à 12 fois par minute). Les activités de jeu avec une fréquence élevée d'événements tendent à avoir des associations plus élevées avec le jeu compulsif, et sont plus susceptibles d'être associées à de véritables dépendances au jeu.
Cela ne signifie pas qu'ils ne peuvent pas dépenser trop d'argent pour acheter des billets de loterie. Acheter un billet après un billet peut en effet amener les gens à avoir un problème de jeu avec Lotto. Cependant, je ne connais pas de critère de dépendance qui se rapporte au montant d'argent dépensé dans une activité. De toute évidence, le manque d'argent peut conduire à des signes de comportement problématique et / ou addictif (comme commettre une activité criminelle pour obtenir de l'argent que la personne n'a pas à jouer) mais c'est une conséquence du comportement pas un critère en soi . Dans la plupart des dépendances comportementales sur lesquelles je mène des recherches (dépendance à l'exercice, addiction au sexe, dépendance au jeu vidéo, etc.), il y a peu d'argent dépensé, mais certains de ces comportements sont réellement des dépendances.
L'une des raisons pour lesquelles j'ai ressenti le besoin d'écrire cet article était un communiqué de presse de l'Armée du Salut en Nouvelle-Zélande. L'histoire a essentiellement dit que pour certaines personnes, jouer au Lotto était une activité addictive. Voici quelques-unes des choses que le communiqué de presse a dit:
«Le service de jeu problématique de l'Armée du Salut constate une augmentation du nombre de clients pour qui les produits Lotto sont devenus un problème pour eux et leur famille. «Quand cela devient une dépendance, le jeu fait des ravages dans la vie des gens», a déclaré le commissaire Alistair Herring, directeur national des Services de toxicomanie. «Le jeu de certains de nos clients a conduit à des délits criminels, à la violence domestique, à la perte de la maison familiale et, le plus souvent, à des enfants qui manquent de nourriture et d'autres besoins essentiels. Malheureusement, certaines personnes sont incapables d'acheter un produit simple comme un billet de loto sans que cela ne porte préjudice à eux-mêmes et aux autres. Un billet de loto peut sembler inoffensif, mais une fois que son achat devient une dépendance, les résultats peuvent être dévastateurs … »L'année dernière, le programme de jeu problématique de l'Armée du Salut a aidé plus de 1 400 clients. Cinquante-sept clients ont déclaré que le loto était l'aspect le plus important de leur problème de jeu. "Ce type de promotion des ventes sans comprendre pleinement les dommages que le produit peut avoir sur un individu et sa famille est irresponsable. La Nouvelle-Zélande s'oriente vers l'étiquetage des aliments qui identifie les additifs dangereux pour la santé. Pourtant, les billets de loto sont vendus sans aucun avertissement qu'ils peuvent entraîner des dangers pour la santé par le biais de la dépendance ». L'un des résultats de l'activité de la Commission des loteries est que les supermarchés Countdown ont récemment commencé à vendre des tickets Lotto à la caisse ".
Beaucoup d'entre vous qui lisez ceci peuvent penser que je suis un peu pédant mais je ne doute pas qu'acheter trop de tickets Lotto peut être problématique si la personne qui les achète ne peut tout simplement pas se le permettre, le comportement résultant est un problème de jeu. 'Dépendance au jeu'. En ce qui concerne mes propres critères d'addiction, la seule façon dont quelqu'un pourrait être accro à Lotto était de savoir s'ils étaient réellement dépendants de l'achat des billets plutôt que du résultat du pari lui-même. Ce n'est pas aussi bizarre que cela puisse paraître car certaines recherches que j'ai menées à la fin des années 1990 et au début des années 2000 avec le Dr Richard Wood ont montré qu'une petite proportion d'adolescents (âgés de 11 à 15 ans) jeux de loterie à gratter.
Alors qu'il est théoriquement possible pour les enfants d'être accrochés aux cartes à gratter (comme vous pouvez jouer encore et encore si vous avez le temps, l'argent et l'opportunité), nous avons trouvé étrange que les adolescents aient des problèmes de dépendance avec le loto. Cependant, dans les groupes de discussion qualitatifs de suivi, certains adolescents ont déclaré avoir eu un vif intérêt en achetant des billets et des cartes à gratter du loto parce que c'était une activité illégale pour eux (seuls les jeunes de 16 ans et plus peuvent jouer à la loterie). Royaume-Uni, l'achat de billets en dessous de cet âge est une infraction pénale). Fondamentalement, il y avait une petite minorité d'enfants qui étaient élevés sur l'illégalité du jeu plutôt que le jeu lui-même.
En collaboration avec Michael Auer, j'ai publié un article dans la revue Frontiers in Psychology, dans lequel nous soutenions que le type de jeu n'était pas pertinent dans le développement des problèmes de jeu. Nous avons fourni deux exemples qui démontrent que ce sont les caractéristiques structurelles plutôt que le type de jeu qui sont essentielles à l'acquisition, au développement et au maintien du jeu compulsif et pathologique chez les personnes vulnérables et / ou vulnérables. Une machine à sous «sûre» pourrait être conçue dans laquelle personne ne développerait jamais un problème de jeu. Le moyen le plus simple de le faire serait de s'assurer que celui qui jouait de la machine ne puisse pas appuyer sur le bouton de lecture ou tirer le levier plus d'une fois par semaine. Une caractéristique structurelle imposée d'une fréquence d'événement d'une fois par semaine garantirait presque que les joueurs ne pourraient pas développer un problème de jeu. Alternativement, une forme de loterie problématique pourrait être conçue où, au lieu du tirage au sort hebdomadaire, bi-hebdomadaire ou quotidien, il serait conçu pour avoir lieu une fois toutes les quelques minutes. Un tel exemple n'est pas hypothétique et ressemble à des jeux de loterie qui existent déjà sous la forme de jeux de loterie à tirage rapide comme le keno.
Bien que beaucoup de gens (y compris ceux qui travaillent dans la presse écrite) puissent encore utiliser les termes «problème de jeu» et «dépendance au jeu» de manière interchangeable, j'espère avoir démontré dans cet article qu'il est nécessaire de considérer ces termes comme un continuum dans lequel la «dépendance au jeu» se situe à l'extrémité de l'échelle et que le «jeu compulsif» (tout en demeurant une préoccupation majeure) n'entraîne pas nécessairement des problèmes dans tous les domaines de la vie d'une personne.
Références et autres lectures
Griffiths, MD et Auer, M. (2013). L'inadéquation du jeu-type dans l'acquisition, le développement et la maintenance du jeu problématique. Frontières en psychologie , 3, 621. doi: 10.3389 / fpsyg.2012.00621.
Griffiths, MD et Wood, RTA (2001). La psychologie du jeu de loterie. International Gambling Studies, 1, 27-44.
Leino, T., Torsheim, T., Blaszczynski, A., Griffiths, MD, Mentzoni, R., Pallesen, S. et Molde, H. (2014). La relation entre les caractéristiques structurelles et le comportement de jeu: Une étude basée sur la population. Journal of Gambling Studies, sous presse.
McCormack, A. & Griffiths, MD (2013). Une étude exploratoire des caractéristiques structurelles et situationnelles du jeu sur Internet. International Journal of Cyber Comportement, Psychologie et Apprentissage, 3 (1), 29-49.
Parke, J. & Griffiths, MD (2006). La psychologie de la machine à fruits: le rôle des caractéristiques structurelles (revisité). Journal international de la santé mentale et de la toxicomanie , 4, 151-179.
Parke, J. & Griffiths, MD (2007). Le rôle des caractéristiques structurelles dans le jeu. Dans G. Smith, D. Hodgins et R. Williams (Eds.), Problèmes de recherche et de mesure dans les études sur le jeu (pp.211-243). New York: Elsevier.
Armée du Salut (2014). Acheter Loto … Gagner une dépendance au jeu. Juillet 2. Situé à: http://www.scoop.co.nz/stories/CU1407/S00032/buying-lotto-winning-a-gamb…
Wood, RTA et Griffiths, MD (1998). L'acquisition, le développement et la maintenance de jeux de loterie et de cartes à gratter à l'adolescence. Journal of Adolescence , 21, 265-273.
Wood, RTA et Griffiths, MD (2002). Perceptions adolescentes de la loterie nationale et des cartes à gratter: Une étude qualitative utilisant des entrevues de groupe. Journal of Adolescence, 25/6, 655 – 668.
Wood, RTA et Griffiths, MD (2004). Joueurs de loterie et de cartes à gratter: leurs attitudes influencent-elles leur comportement de jeu? Journal of Adolescence , 27, 467-475.