En tapant dans l'écart de l'application

La plupart des joueurs réguliers seront bien conscients que la technologie révolutionne la façon dont ils peuvent jouer et accéder au jeu. L'une des innovations les plus notables a été la prolifération de diverses applications de jeu («apps») pour smartphones et tablettes informatiques. Une majorité des bookmakers britanniques ont lancé des applications de paris sportifs, y compris Betfred Mobile Sportsbook, William Hill iPhone, Ladbrokes Mobile, Betfair iPhone Client , et Paddy Power Mobile . La plupart des applications permettent aux parieurs sportifs de jouer sur leurs téléphones portables et / ou tablettes (par exemple, iPad ) avec les mêmes options que les joueurs peuvent se déconnecter, et en outre garder une trace des paris effectués. Combiné avec cela, de nombreux opérateurs ont introduit des sites Web compatibles avec l' iPhone . Les bookmakers ont également lancé des applications et des services similaires pour les produits Android (c'est-à-dire non-Apple) (par exemple, l' application de paris sportifs mobiles d'Unibet ). En bref, les paris sportifs mobiles sont devenus monnaie courante.

Il existe également des applications pour des jeux comme Fantasy Football (comme celle de Betfred ) mais la plupart des opérateurs de jeu se tournent vers le marché des paris sociaux mobiles car il offre une plus grande flexibilité pour prédire les scores et faciliter le partage des résultats avec copains. Ces services incluent les paris sociaux Unibet, les paris sociaux BET SideBets, les paris sociaux Bodugi, King of Predictions et Bet Tracker Pro. Les joueurs ont également accès à un large éventail de conseils de paris et d'applications de cotes de paris via les combinés iPhone et Android. Les applications de jeu peuvent également fournir un accès à des informations potentiellement utiles pour le joueur (par exemple, des conseils, des articles de stratégie, les dernières mises à jour, etc.). En plus de l'industrie de la librairie, les opérateurs de casinos ont emboîté le pas et se sont également lancés dans le marché des jeux de hasard sur iPhone et Android.

Une fois les applications de casino installées, les joueurs peuvent accéder instantanément à leurs casinos et jeux de casino préférés sans les rechercher via un navigateur Web. Un coup d'œil sur les applications de jeu disponibles dans le commerce montre que presque tous les opérateurs de jeux offrent des bonus attrayants pour attirer de nouvelles clientes pour télécharger leur logiciel de jeu et dépenser de l'argent (bonus de premier dépôt, bonus de rechargement et autres promotions saisonnières) ). L'impact psychosocial des applications de jeu d'argent réel est susceptible de devenir un sujet brûlant parmi ceux d'entre nous qui effectuent des recherches dans le domaine des études sur le jeu.

Comme pour le jeu en ligne, l'introduction des jeux d'argent et des jeux mobiles élimine les contraintes de temps et de lieu, permet un accès 24/7 toute l'année, offre commodité et flexibilité, offre une large gamme de jeux (machines à sous, blackjack, vidéo poker) , roulette, etc.) et potentiellement des possibilités accrues de jeu, et signifie que n'importe qui peut jouer n'importe où n'importe quand à condition qu'il y ait la connexion de réseau. Les applications de jeu en argent réel rendent le jeu encore plus facile pour les joueurs. Bien qu'il y ait clairement de nombreux avantages pour les joueurs, ces avantages peuvent avoir un impact psychosocial négatif sur une petite minorité de joueurs.

Le marché des jeux de hasard est susceptible d'être très lucratif pour les développeurs de jeux et les opérateurs de jeux. Dans un récent rapport de Juniper Research, on estime que les utilisateurs de smartphones et de tablettes devraient parier 100 milliards de dollars par an sur les appareils d'ici 2017, contre environ 20 milliards de dollars en 2011. Toutefois, Mobile Threat Center de Juniper Networks a également signalé que Les applications représentent le plus grand risque de sécurité pour les utilisateurs de smartphones après l'analyse de plus de 1,7 millions d'applications sur le Google Play Store entre mars 2011 et septembre 2012. Une autre étude menée par des chercheurs allemands de l'université Leibniz (Hanovre) et de l'université Philipps (y compris les applications de jeu) fuyaient les données personnelles, y compris les informations de compte bancaire. L'étude a testé les 13 500 applications gratuites les plus populaires du Google Play Store et constaté que 1074 d'entre elles (8%) utilisaient un codage incorrect ou inadéquat. Ces études ont également révélé que les applications de jeu «dépassaient de manière flagrante les autorisations qui étaient plus que suffisantes pour une utilisation normale» et qu'avec des logiciels malveillants, elles accédaient à un certain nombre de fonctionnalités des smartphones et tablettes des utilisateurs sans justification. Les applications de course étaient les plus préoccupantes avec 99% des applications de courses payantes et 92% des applications de jeux de courses gratuites pouvant envoyer des SMS; la moitié des applications téléchargées gratuitement ont pu utiliser l'appareil photo; et 94% des jeux gratuits pourraient faire des appels téléphoniques sortants.

Du point de vue de l'impact psychosocial, l'un des domaines où les applications de jeu semblent avoir le plus d'impact actuellement est en relation avec les paris en jeu. Par exemple, Bet365 (l'opérateur de jeu le plus performant sur le marché du jeu au Royaume-Uni) dispose d'une application de pari gratuite que les joueurs peuvent utiliser sur leurs marchés «en jeu» (notamment le football) à partir d'un smartphone. J'ai soutenu dans un précédent blog que ce que les marchés "en jeu" ont fait est ce qui était traditionnellement une forme discontinue de jeu comme le football – où les joueurs faisaient un pari tous les samedis sur le résultat d'un match de football – où les consommateurs peut jouer encore et encore et encore. Qui plus est, les opérateurs de jeux ont rapidement capitalisé sur le nombre croissant de sports télévisés. Dans la société contemporaine, où il y a un événement sportif en direct, il y aura toujours un consommateur de paris. Les sociétés de paris «en jeu» utilisant des applications de jeu ont répondu à la fois à la demande naturelle de paris et ont initié de nouvelles clientèles dans le processus.

Si la récompense pour le jeu n'arrive qu'une ou deux fois par semaine, j'ai soutenu dans mes écrits avec Jonathan Parke et Michael Auer qu'il est presque complètement impossible pour un joueur de développer des problèmes et / ou de devenir accro. Les paris «en jeu» utilisant des applications de jeu ont changé cela parce que nous avons maintenant des matchs de football presque tous les jours de la semaine, ce qui fait une période quotidienne de paris de deux heures et sept jours par semaine. J'ai soutenu dans mes articles pour la presse spécialisée dans les jeux de hasard que «en jeu» a fondamentalement changé la façon dont les gens voient et parient sur les événements sportifs. La vitesse d'un jeu influe également sur la prévalence du jeu problématique. Selon la relation entre la durée de l'événement, la fréquence des événements, la fréquence des paris et l'intervalle de paiement, les recherches empiriques ont montré que les jeux offrant une durée de jeu rapide et excitante, les gains fréquents être associé au jeu problématique. Ces caractéristiques structurelles potentiellement problématiques ont la capacité d'être améliorées via les applications de jeu et les paris en jeu. Le taux de prévalence réel du jeu problématique dépendra bien entendu de nombreux facteurs autres que la rapidité du jeu, mais les jeux ayant des fréquences d'événements élevées et rapides sont les plus susceptibles d'avoir une incidence sur les taux accrus de jeu pathologique. Le pari «en jeu» via les applications de jeu semble être une activité qui commence à brouiller les limites entre les formes de jeu continues et discontinues.

La fréquence des occasions de jouer (c.-à-d. La fréquence des événements) semble être un facteur important contribuant au développement des problèmes de jeu. La règle générale est que plus la fréquence des événements est élevée, plus il est probable que l'activité entraînera des problèmes de jeu chez les joueurs vulnérables et vulnérables. Il a été démontré que la dépendance au jeu est associée aux récompenses, à la rapidité des récompenses et aux taux de redistribution. Par conséquent, plus il y a de récompenses potentielles et plus le montant des récompenses est élevé, plus l'activité risque d'être problématique. Étant donné le temps, l'argent et les ressources disponibles, une grande majorité des activités de jeu sont maintenant «continues» en ce sens que les gens ont le potentiel de jouer encore et encore. Par conséquent, en ce qui concerne le jeu problématique, les paris «en jeu» via les applications de jeu sont une activité sur laquelle nous devons vraiment garder un œil.

Références et autres lectures

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Griffiths, MD (2012). Jeux d'esprit (Un bref aperçu psychosocial des paris en jeu). i-Gaming Business Affiliate, juin / juillet, 44.

Griffiths, MD et Auer, M. (2013). L'inadéquation du jeu-type dans l'acquisition, le développement et la maintenance du jeu problématique. Frontières en psychologie , 3, 621. doi: 10.3389 / fpsyg.2012.00621.

MacMillan, D. (2012). IPhones deviennent des casinos mobiles en ajoutant des paris en argent réel. Bloomberg Business Week, 16 août. Adresse: http://www.businessweek.com/news/2012-08-16/iphones-become-mobile-casino…

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Parke, J. & Griffiths, MD (2007). Le rôle des caractéristiques structurelles dans le jeu. Dans G. Smith, D. Hodgins et R. Williams (Eds.), Problèmes de recherche et de mesure dans les études sur le jeu. pp.211-243. New York: Elsevier.

Sharma, M. (2012). Les applications de jeu gratuites sont la liste des risques de sécurité les plus importants. Stuff, 4 novembre. Situé à: http://www.stuff.co.nz/technology/digital-living/7904180/Free-gambling-a…